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	<title>Zeitalter3 - Browsergames Entwicklerblog &#187; XBOX</title>
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	<description>Ein Blog über persistente Browsergames und deren Entstehung</description>
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		<title>Kurz gebloggt: Videos, Konsolen und Pitches</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 23:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erinnert ihr euch noch an eure erste Konsole? hat sich das bei euch auch so angefühlt: 50 kids happy to get a Nintendo Wii for Christmas? Es ist schön mit einem Medium zu arbeiten, das so viel Freude machen kann. Nochmal Nintendo, diesmal mit einem Patent für automatisiertes Balancing eines Spiels. Microsoft hat mit Kodu eine [...]]]></description>
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<li>Erinnert ihr euch noch an eure erste Konsole? hat sich das bei euch auch so angefühlt: <a href="http://www.pwnordie.com/videos/5337c6b1ab/50-kids-happy-to-get-a-nintendo-wii-for-christmas-from-nicksmith" target="_blank">50 kids happy to get a Nintendo Wii for Christmas?</a> Es ist schön mit einem Medium zu arbeiten, das so viel Freude machen kann.</li>
<li>Nochmal Nintendo, diesmal mit einem <a href="http://www.edge-online.com/news/nintendo-patent-balances-game-difficulty" target="_blank">Patent für automatisiertes Balancing eines Spiels</a>.</li>
<li>Microsoft hat mit <a href="http://research.microsoft.com/en-us/projects/kodu/" target="_blank">Kodu</a> eine visuelle Entwicklungsumgebung für Spiele auf der XBOX360 veröffentlich. Sehr coole Sache.</li>
<li>Es ist mir völlig entgangen, dass CCP ein kleines &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=FUKMEkwqoq8" target="_blank">Making of Quantum Rise</a>&#8220;-Video veröffentlicht hat. EVE Online gibt sich auch weiterhin Mühe, <a href="http://blog.zeitalter3.de/2008/10/24/gibt-es-vergangenheit-und-zukunft-in-mmogs/" target="_blank">meine Rants</a> zu nehmen und mir <a href="http://www.youtube.com/watch?v=lKviRpvGXBs" target="_blank">tief in den Allerwertesten zu rammen</a>. Und mit atemberaubender Geschwindigkeit noch einen <a href="http://www.eveonline.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=52" target="_blank">drauf zu legen</a>. <a href="ttp://www.youtube.com/watch?v=7pDB17o9Fz0" target="_blank">Die</a> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=TlLuvYkfoTo" target="_blank">hier</a> erklären einiges.</li>
<li>Für alle in der Pitch-Phase für ihr Spiel sind (oder kurz davor) dürfte &#8220;<a href="http://www.icopartners.com/blog/archives/33" target="_blank">Pitching to publishers : Do’s and Dont’s</a>&#8221; von ICO Partners hilfreich sein.</li>
</ul>
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