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	<title>Zeitalter3 - Browsergames Entwicklerblog &#187; Metaplace</title>
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	<description>Ein Blog über persistente Browsergames und deren Entstehung</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Aug 2010 06:22:27 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kurz gebloggt: ICO, Joel Spolsky und Tom Chick</title>
		<link>http://blog.zeitalter3.de/2009/01/29/kurz-gebloggt-ico-joel-spolsky-und-tom-chick/</link>
		<comments>http://blog.zeitalter3.de/2009/01/29/kurz-gebloggt-ico-joel-spolsky-und-tom-chick/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 16:28:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[Metaplace]]></category>
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		<description><![CDATA[ICO Partners benennen ihre 9 online games/MMO trends for 2009 (part 2). Joel sagt: &#8220;Es gibt keinen Grund bestehenden Code eines ganzen Projekts wegzuwerfen und neu anzufangen, nur weil die Programmierer das wollen&#8220;. Und er hat recht, auch nach 8 Jahren. Und wieder ein großartiger Artikel von Raph Koster: &#8220;Ways to make your virtual space more [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li>ICO Partners benennen ihre <a href="http://www.icopartners.com/blog/archives/190" target="_blank">9 online games/MMO trends for 2009 (part 2)</a>.</li>
<li>Joel sagt: &#8220;<a href="http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000069.html" target="_blank">Es gibt keinen Grund bestehenden Code eines ganzen Projekts wegzuwerfen und neu anzufangen, nur weil die Programmierer das wollen</a>&#8220;. Und er hat recht, auch nach 8 Jahren.</li>
<li>Und wieder ein großartiger Artikel von Raph Koster: &#8220;<a href="http://www.raphkoster.com/2009/01/28/ways-to-make-your-virtual-space-more-social/" target="_blank">Ways to make your virtual space more social</a>&#8220;</li>
<li>Wenn <a href="http://fidgit.com/about.php" target="_blank">Tom Chick</a> einen Rant schreibt, dann sollte man zuhören. So auch sein Artikel: &#8220;<a href="http://fidgit.com/archives/2009/01/five-ways-mmos-are-broken.php" target="_blank">Five reasons MMOs are broken</a>&#8220;. Und Scott Jennings hat dazu dann <a href="http://www.brokentoys.org/2009/01/28/answering-tom-chick-five-easy-pieces-and-one-snide-one/" target="_blank">auch noch was zu sagen</a>. Mein Take: Ja, Tom sieht primär WoW, aber er hat nicht unrecht, dass sich am Prinzip was ändern muss.</li>
</ul>
<p>Oh, und wie schon <a href="http://twitter.com/DirkSonguer/status/1156595761" target="_blank">getwittert</a> ist mir etwas tolles passiert. Das nervigste daran ist eindeutig nicht darüber reden zu dürfen. Narf! Wenn ihr trotzdem wissen wollt, wie es in Metaplace aussieht, <a href="http://www.raphkoster.com/2009/01/28/metaplace-beta-key-giveaway/" target="_blank">registriert euch schnell</a>.</p>
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