Tag Entity Systeme

Das Gamesystem-Modul 8

Feb13

Zeitgeist hatte, obwohl als Framework für Spiele konzipiert, lange Zeit keine eigenen Funktionalitäten die speziell für Spiele ausgelegt sind. Wenn man genauer nachdenkt sind viele Anforderungen an ein PBBG genau die Selben wie für alle anderen Webanwendungen:

  • Verwaltung der Nutzer und deren Daten
  • Ein Eventhandler zur Ablaufsteuerung
  • Konfigurationsmanagement für die Applikation, Sprachen usw.
  • Sicherheit und Fehlerbehandlung

Doch welche Eigenschaften und Funktionalitäten brauchen Spiele, die sich nicht aus einem allgemeinen Framework für Webapplikationen ergeben?

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