2 Updates und eine Frage 1

Feb15

Update 1: Jetbrains hat gestern Version 2 von PhpStorm veröffentlicht. Wie ihr vielleicht wisst verwende ich PhpStorm seit einiger Zeit beruflich und privat und bin ziemlich happy. In so fern habe ich nichts gegen ein Feature-Update – insbesondere da alle, die eine Lizenz von PhpStorm 1.0 erworben haben, dieses Update für lau bekommen. Von den vielen Änderungen ist mir zuerst die neue Code Inspection aufgefallen, die mir erst einmal große Teile meines Codes um die Ohren gehauen hat. Na schön, ich gelobe Besserung bei der Definition von Klassen.

Update 2: In Sachen Zeitgeist-Framework arbeite ich gerade noch an dem Game Tutorial und der allgemeinen Dokumentation (welches OSS-Projekt tut das nicht?). Außerdem bin ich dabei neben dem Facebook-Userhandler noch einen für Twitter zu implementieren. Kurz: Login via Facebook und Twitter leicht gemacht und anschließend Zugriff auf das volle Rollen- und Rechtemanagement des Frameworks. Noch kürzer: Facebook-Games! Twitter-Games!

Frage: kennt eigentlich jemand lesenswerten Open Source PHP-Code von Browserspielen? Ich hatte mich vor einiger Zeit mal auf Google Code umgesehen, war aber nicht so begeistert. Ich würde gerne mal wieder etwas inspirierendes lesen.

Präsentation zu Game Achievements 0

Feb12

Passend zu dem Artikel über Punkte, Trophäen und andere Mechaniken gibt es eine schöne Präsentation von Juho Hamari und Veikko Eranti, die sich mit Achievements beschäftigt und sehr anschaulich beschreibt, wie diese funktionieren und sich in ein Spiel integrieren lassen.

It’s not me! 0

Feb7

Nur mal für die Unterlagen: wenn mich ein neues MMOG / Multiplayer-Spiel ködern will, dann muss es nicht nur mich überzeugen, sondern auch meine Freunde. Ohne meine Freunde gehe ich nämlich langfristig nirgendwo hin.

Vielleicht sollten MMOs  anfangen wie Social Networks zu agieren. Am liebsten wäre mir, wenn ich meine Freunde aus Steam, XBOX Live oder Battle.net einfach importieren könnte bzw. das MMO nachschaut, wer sich bereits angemeldet hat, auf welchem Server er/sie spielt und mich mit ihnen verknüpft. Und wenn es geht gleich noch Facebook und Co. dazu.

Wenn ich es mir Recht überlege sollte ich mich auch gleich mit deren Zugängen einloggen können. Im Klartext: nein, ich will mir nicht bei euch noch extra einen Account anlegen. Facebook Connect (o.ä.) reicht.

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