Archiv Jahresübersicht der Artikel

Links zu Prototyping 2

Nov3

Egal ob angehende Spieleentwickler oder erfahrene Veteranen, wir neigen immer dazu uns zu überschätzen. Es gibt immer Neulinge, die ohne Programmiererfahrung ein AAA Spiel entwickeln wollen. Oder den Profis, die einfach zu perfekt sein wollen. Alle tappen wir in die gleiche Falle: wir wollen zu viel.

Die Antwort lautet natürlich: klein anfangen, schnell einen spielfähigen Prototypen entwickeln und darauf aufbauen. Hier eine handvoll Links, die sich mit effizientem Prototyping beschäftigen:

Und noch ein paar Links, wie sich Spiele besser vermarkten lassen:

Spielemechaniken in Aktion 0

Nov1

Nachdem ich aktuell wieder einmal über Spielemechaniken in Anwendungen nachdenke, habe ich ein interessantes Video von Tom Chatfield gefunden:

Wer schon die Vorträge von Jesse Shell oder Raph Koster kennt, der erfährt wahrscheinlich nichts Neues, aber das Video ist dennoch eine schöne Zusammenfassung.

Mehr zu dem Thema in Kürze, wenn ich meine ganzen Gedanken gesammelt und organisiert habe.

Zurück zum Alltag 0

Okt21

Eigentlich gab es in letzter Zeit eine Menge zu schreiben, ich habe mich aber auf andere Dinge konzentriert.

Zum Beispiel auf das Zeitgeist Framework Game Tutorial. Es geht darum, wie man ein PBBG mit dem Zeitgeist-Framework erstellt und die Serie hat inzwischen 5 Teile. Teil 6 und 7 folgen aber in Kürze. Wenn man das Tutorial durchgeht lernt man so gut wie alle relevanten Bereiche des Frameworks kennen: Controller, Konfiguration, Sicherheit, Nutzerverwaltung und als nächstes folgt dann die Implementation der eigentlichen Spielmechaniken.

Nebenbei habe ich ein kleines Sideproject umgesetzt: Questkun. Im Grunde eine kleine To-Do-Liste, bei der man für erledigte Aufgaben Punkte und Auszeichnungen bekommt, inklusive Facebook Connect. Der Fragebogen für meine Studenten an der h_da basiert darauf. Ich baue noch einige Funktionalitäten ein, räume den Code auf und schreibe die Tests zu Ende – dann mal sehen, ob ich das Paket veröffentliche. Oder eine richtige Facebook-App daraus mache.

Zeitalter3 – Browsergames Entwicklerblog is powered by WordPress
Theme based on FREEmium Theme, developed by Dariusz Siedlecki by FreebiesDock.com