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  • on 03.01.2010
  • at 07:38 PM
  • by Dirk

Vorsätze für 2010 4

Jan3

Frohes neues Jahr 2010! 2009 war ein interessantes Jahr mit vielen tollen Entwicklungen, Technologien und erschienenen Spielen.Lasst uns 2010 zu einem noch besseren machen!

2010 beginnt mit einem lange überfälligem Redesign. Der Blog verliert nun auch optisch den Zusammenhang mit dem ursprünglich geplanten Spiel, welches wir Anfang 2008 jedoch auf Eis gelegt haben. Einzig der Titel bleibt noch.

Natürlich bleibt auch der Inhalt – das Thema sind immer noch “Online-Spiele” und verwandte Themen: persistente browserbasierte Spiele, Game Design, Communitymanagement, Spieleentwicklung und deren Technologien.

Vorsätze für 2009

Zunächst einmal die Vorsätze für 2009 unter der Lupe:

Regelmäßiger Links mit interessanten Themen, die zur Zeit relevant sind (“kurz gebloggt”)

  • Die Rubrik “kurz gebloggt” wurde in den Zeitalter3 Tumblelog überführt und ihr geht es seitdem prächtig. Daumen hoch.

Gelegentlich externe Inhalte einbinden, um für mehr Abwechslung zu sorgen (Interviews, Gastautoren, etc.)

  • Das ist leider nicht passiert. Kein Cookie.

Die Themen “Marketing” und “Mobiles” sollen mehr Aufmerksamkeit bekommen als bisher

  • Ein halber Daumen. Auch wenn hier wenig über Marketing und Mobile gesprochen wurde, hat sich mein eigener Blog in diese Richtung entwickelt. Das Gleiche gilt für das in den Kommentaren angesprochene Spielehilfe.

Vorsätze für 2010

Hier die Vorsätze für das kommende Jahr:

  • Nochmal: externe Inhalte einbinden, um für mehr Abwechslung zu sorgen (Interviews, Gastautoren, etc.). Ich denke es werden interessante Sachen dabei herauskommen.
  • Mehr Spielekonzepte veröffentlichen. Es macht Spaß sie zu entwickeln und euer Feedback ist immer interessant.
  • Das Zeitgeist-Framework vollständig veröffentlichen.
  • Das erstes Spiel basierend auf Zeitgeist veröffentlichen.

Und auch dieses Jahr wieder die Aufforderung: Was denkt ihr? Vermisst ihr etwas oder habt ihr Themen, die ihr gerne aufgenommen sehen würdet? Habt ihr sonst etwas auf dem Herzen den Blog betreffend oder fühlt ihr euch sofort als Gastautor angesprochen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

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Es gibt 4 Kommentare für diesen Artikel

  1. sniper sagt:

    Frohes neues Jahr 2010
    Das wünsche ich Dir / Euch auch. Bin schon sehr gespannt auf die Artikel der Gastautoren, Spielideen und Euer erstes Game.
    Viele Grüße von einem treuen Leser :)

  2. Marc sagt:

    Hi,

    ich habe im Trac zwar nix mehr geschrieben, aber gespannt auf Zeitgeist und Applikationen darauf aufbauend bin ich trotzdem :)

    P. S.: Schönes neues Jahr

  3. Seldon sagt:

    Die Vorsätze klingen wirklich vielversprechend, und ich freue mich auf viele weitere interessante Artikel in diesem Jahr. Die bisherigen waren bereits sehr hilfreich bei der Entwicklung unseres eigenen kleinen Projekts :)

    Zwei Fragen zu Zeitgeist: Wird es möglich sein, Erweiterungen zum Framework zu schreiben? Und wäre es sinnvoll, in einem frühen Entwicklungsstadium auf Zeitgeist umzusatteln?

  4. Dirk sagt:

    Hallo Seldon, vielen Dank für dein Feedback!

    Was für ein Projekt habt ihr denn umgesetzt?

    Zu Zeitgeist: ja, die Erweiterung über Module ist möglich. Bezüglich umsatteln kann ich nichts dazu sagen – das kommt darauf an, ob euch das Framework überhaupt zusagt und für eure Absichten geeignet ist. Schreib mir mal eine Mail, dann können wir gerne über einen Zugang zu unserer Entwicklungsplattform sprechen.

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