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	<title>Kommentare zu: GDCU: Take and Run</title>
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	<description>Ein Blog über persistente Browsergames und deren Entstehung</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Nov 2011 11:49:15 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Dirk</title>
		<link>http://blog.zeitalter3.de/2009/07/01/gdcu-take-and-run/comment-page-1/#comment-10347</link>
		<dc:creator>Dirk</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 22:08:50 +0000</pubDate>
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		<description>Nach den ursprünglichen Regeln blieben die Felder immer im Besitz des Spielers, der es zuerst besetzt hat.

Als interessante Variante aus unseren Testspielen: es ist erlaubt ein Feld mit einem Stein pro Ankunft zu markieren. Wer die meisten Steine auf einem Feld hat, der hat es für sich erobert. Ist Gleichstand, so gehört das Feld niemandem.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nach den ursprünglichen Regeln blieben die Felder immer im Besitz des Spielers, der es zuerst besetzt hat.</p>
<p>Als interessante Variante aus unseren Testspielen: es ist erlaubt ein Feld mit einem Stein pro Ankunft zu markieren. Wer die meisten Steine auf einem Feld hat, der hat es für sich erobert. Ist Gleichstand, so gehört das Feld niemandem.</p>
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		<title>Von: Mike</title>
		<link>http://blog.zeitalter3.de/2009/07/01/gdcu-take-and-run/comment-page-1/#comment-10326</link>
		<dc:creator>Mike</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 21:52:15 +0000</pubDate>
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		<description>Interessantes Spiel und ziemlich einfach selbst zu machen. Aber eine Frage: Wenn man auf einem gegnerischem Feld steht, kann man sein eigenen Spielstein einzulegen oder durch seinen Eigenen ersetzen oder bleibt das Feld im Besitz des Gegners?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessantes Spiel und ziemlich einfach selbst zu machen. Aber eine Frage: Wenn man auf einem gegnerischem Feld steht, kann man sein eigenen Spielstein einzulegen oder durch seinen Eigenen ersetzen oder bleibt das Feld im Besitz des Gegners?</p>
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