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	<title>Kommentare zu: Half-Real</title>
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	<description>Ein Blog über persistente Browsergames und deren Entstehung</description>
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		<title>Von: Punkte, Trophäen und andere Mechaniken &#171; Zeitalter3 &#8211; Browsergames Entwicklerblog</title>
		<link>http://blog.zeitalter3.de/2009/06/04/half-real/comment-page-1/#comment-13572</link>
		<dc:creator>Punkte, Trophäen und andere Mechaniken &#171; Zeitalter3 &#8211; Browsergames Entwicklerblog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 13:46:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Antwort liegt in der Natur von Spielen. Nach der Definition von Jesper Juul sind [...]</description>
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		<title>Von: Zeitalter3 Entwicklerblog &#187; Blog Archiv &#187; The Art of Game Design</title>
		<link>http://blog.zeitalter3.de/2009/06/04/half-real/comment-page-1/#comment-5169</link>
		<dc:creator>Zeitalter3 Entwicklerblog &#187; Blog Archiv &#187; The Art of Game Design</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 07:09:12 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Anlehnung an die letzte Buchvorstellung: wenn mich von nun an jemand fragt wie Game Design eigentlich funktioniert, dann drücke ich ihm [...]</description>
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