Wenn ein Spiel auf Visionen beruht 2
Dazu muss man nicht viel mehr sagen.
Ich wage zu behaupten, dass die geradezu berauschende Ästhetik von EVE-Online auch darauf beruht, dass das Spiel einer Vision folgt. Die gesamte Weiterentwicklung beruht auf dieser Vision, die in vielen Teilen auch von der Community mitgestaltet wird. Ein Paradebeispiel wie man nicht nur eine Spielplattform erstellt, sondern eine Welt, in die Spieler eintauchen und ihre Handlungen die Welt gestalten können.
Man mag zu dem Spiel an sich stehen wie man will, aber die geniale Umsetzung aller Aspekte dieser virtuellen Welt versetzt einen immer wieder in hilfloses Staunen.
Zunächst: ich bin kein Video- oder Computer-Spieler. Von SimCity mal abgesehen fesselt mich kein Spiel länger als zwei, drei Stunden.
EVE war nach langen Jahren eins, das mich quasi “eingesogen” hat. “Hilfloses Staunen” beschreibt ziemlich genau mein Gefühl, als ich das Ding zum ersten Mal sah. Oder als ich die erste große Schlacht sah. Oder EVE-TV. Oder die Backstory. Oder oder oder.
Daumen hoch CCP!
[...] Nachtrag: Wenn die Spieler mit der Vision der Entwickler mitziehen, um gemeinsam etwas noch größeres zu [...]