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  • on 21.12.2007
  • at 01:13 PM
  • by Dirk

Community handling 1

Dez21

Ein WoW-Spieler arbeitet in seiner Freizeit monatelang an einem Machinima-Film, einer lang erwarteten Fortsetzung seiner ersten beiden Machinima-Filme. Dabei kommt ein episches 90-Minuten-Werk mit 2.3 GB Größe heraus, mit unzähligen “Darstellern”, einem exzellenten Script auf der Basis des Spiels, spannender Umsetzung und profesioneller Kameraführung. Er stellt ihn am 12.12.2007 ins Netz und trotz der wahnwitzigen Größe wird der Film bis heute (21.12.) alleine auf Warcraftmovies mehr als 400.000 mal heruntergeladen (44,777 mal pro Tag, nicht einbezogen diejenigen, die sich den Film per Stream anschauen). Der Film ist nach 3 Tagen Top of the Month, nach einer Woche in der Best of All-Liste und die Foren und Newsseiten überschlagen sich regelrecht. Was genau macht man als Community-Beauftragter des Spiels in so einem Fall?

Nein, ignorieren war die falsche Antwort, Blizzard.

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Es gibt eine Kommentar für diesen Artikel

  1. [...] Manchmal meckere ich über das Community Management von Blizzard, aber sie haben definitiv Humor. Wie würdet ihr mit so jemandem umgehen? [...]

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