Weihnachtslektüre 0
Dez20
Für die Weihnachtsfeiertage:
- Communify Me! 80 Ways to Add Community Features to Games von Jeff Tunnell beschreibt Wege, wie man seine Spiele um Mittel und Wege erweitert, so dass eine Community entstehen kann.
- Asynchronous Multiplay von Ian Bogost setzt sich mit asynchronenMultiplayer-Spielen auseinander. Asynchrones Spielverhalten und mehrere Spieler scheint in der Zeit von WoW, EVE oder UT vielleicht merkwürdig, aber wenn man darüber nachdenkt, ist es nicht nur eine attraktive Alternative, sondern auch eine naheliegende.
- GDC Prime 2007: What We Are Missing von Raph Koster. Dies sind die Unterlagen zu seinem Vortrag auf der GDC Prime. Viele Bilder, noch mehr Informationen.
- Balance of Power von Chris Crawford. Ein Buch aus dem Jahre 1986, das man aber zunehmend schwerer bekommt, da es schon ewig vergriffen ist. Nunmehr als Textdatei erschienen.
- Zuletzt ein Video: GIGA hat ein Interview mit Ron Gilbert geführt.
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