Mehr Grundlagen 0
Patrick Curry hat einen schönen Artikel geschrieben mit grundlegenden Tipps für angehende Hobbyentwickler: Make Awesome Games. Quasi als Gegenstück zu Adam MacDonalds Artikel. Lesenwert, aber vor allem: immer wieder beachtenswert.
Ich bin der Meinung, dass man nicht genug dieser Grundlagenartikel lesen kann. Es steht immer das Gleiche darin? Ja. Nach dem 3. kennt man alle Argumente? Wahrscheinlich. Mit der Zeit kann man die Punkte herunterbeten? Na hoffentlich! Selbst Profis übernehmen sich bei Projekten (Hallo Fury) – wieso sollte es bei Hobbyprojekten anders sein? Nur wenn man sich ständig auf die Grundlagen besinnt, verliert man die eigentliche Aufgabe nicht aus den Augen: ein gutes Spiel fertigzustellen, das den Spielern gefallen soll.
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