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  • on 10.10.2007
  • at 11:40 AM
  • by Dirk

You Got Web 2.0 in My MMO! 0

Okt10

Hier ist ein schöner Artikel aus dem Aggro Me-Blog , wie man das Web für sein MMOG nutzen könnte: “You Got Web 2.0 in My MMO!“. Da fragt man sich wirklich, wieso viele Firmen Ihre Community so für sich alleine lassen. Nun, natürlich haben alle Foren und Fan-Wettbewerbe, doch richtige, begleitende Betreuung? Naja, da wären wir ja mal wieder bei EVE-Online, die sich bereits seit langer Zeit begleitend um ihre Spieler kümmern (einiges nur für registrierte EVE-Spieler). Bzw. einfach nur den Spielern Raum geben, sich selbst zu entfalten und was auch immer beizusteuern.

Heutzutage, wo die Beteiligung der “Nutzerbasis” (aka: der Spieler, aka: die zahlenden Kundschaft, aka: die Community) im Netz allgegenwärtig ist, kann man nicht nur einfach ein Onlinespiel auf den Markt werfen. Begleitend wird es immer Webseiten und Plattformen geben, auf denen die Spieler kommunizieren. Egal, ob diese nun von den Entwicklern selbst, von Fans oder Drittfirmen angeboten werden. Da ist doch die Frage: bei welcher dieser 3 Alternativen haben die Entwickler Kontrolle darüber, wie sich dich Kommunikation bewegt? Wo bekommen die Entwickler gutes und verwertbares Feedback und ordentliche Kommunikationskanäle? Wo bekommen die Entwickler eine Plattform, auf der sie Informationen schnell und direkt an die Spieler weitergeben können? Richtig. Und deshalb wundert es mich, wieso nicht mehr MMOGs sich direkt um ihre Community kümmern.

Und nochmal EVE: EVE TV? Godlike als Community-Service/ -Werkzeug/ -Goodie. Jeder, der auch nur auszugsweise etwas mit Communities zu tun hat, bekommt angesichts dieses Features feuchte Augen.

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